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  • [SFC] 록맨X1 공략 - 아머드 아르마딜로

    ⊂콘솔 공략⊃/슈퍼패미콤 2013. 7. 21. 04:16


    이곳은 광산에 배경으로 이루어진 곳입니다. 자동으로 빠르게 내려가는 도구를 타고 앞으로 돌진 합니다.

    처음부분에 박쥐들이 많이 나타납니다. 끝으로 가게되면 박쥐 3~4마리가 있습니다.



    박쥐들을 미리 처리 하고, 벽을 타고 천천히 내려 갑니다.

    그러면 뒤에서 무식하게 생긴 녀석이 앞으로 나오는데 그때 다시 벽을타고 위로 올라갑니다.

    무식한 놈이 앞으로 간 후 녀석이 나왔던 공간으로 들어보면 보조 에너지통을 입수 할 수 있습니다.



    2번째 도구를 타고 앞으로 돌진합니다. 전과 다를 것이 없으니 바스터를 연타 하시면서 앞으로 가는 것입니다

    여기서 중요한 것은 떨어질때 맨 앞에서 떨어져 합니다. 엇! 그 무식한 녀석이 또 있네요.

    무식한 녀석 뒤로 떨어지면 녀석은 앞으로 가게 됩니다. 그러면 뒤에서 녀석이 폭파 할 때까지 바스터를 연타 해야 합니다.

    그런 수고를 하기 않기 위해서는 약간의 방법이 필요합니다. 맨 앞으로 떨어진 이유를 이제 알았것입니다.

    이 게임에서 땅에 떨어지면 무식한 녀석이 앞으로 간다는 것입니다. 그런데 벽을 타고 떨어지면 앞으로 약간 갈 수 있습니다. 이것은 게임제작자가 일부러 사입한 부분 같은데요. 아무튼 이것을 이용하면 쉽게 앞으로 갈 수 있습니다.

    그리고 하트를 얻을 수 있습니다. 이렇게 하면 쉽게 얻을 수 있습니다.



    3번째 도구를 타고 앞으로 가면 박쥐들은 역시나 많이 나옵니다. 엑스의 에너지를 가득 채워서 가야 하는데요.

    공격을 받기 싫으면 도구가 위로 올라가는 부분에서 박쥐가 2,

    공사판에 일하는 아저씨 같이 생긴 녀석이 2있는곳이 있습니다.

    여기서 앞에 있는 박쥐가 내려오기 전에 바스터를 발사 하면 위에 있는 또다른 박쥐도 죽게 됩니다.

    그 후 앞에 여러 새가 나타나는데 엑스의 바스터로 처리 하면 됩니다. 그 후 두목의 방으로 들어갑니다.



    이번 두목은 약간 어지러운 상대입니다. 약점이 없다면 그렇습니다. 왜냐 하면 패턴을 알게되면 그렇지요.

    패턴1. 머리 부분에서 에너지를 발사 하여, 공격한다.

    패턴2. 몸을 둥군모양으로 만들어어서 작은 공간을 사정없이 돌아다닌다.


    패턴2를 보시면 쉽게 이해 가실 것입니다. 정해진 것도 아니고, 무작정 그러니.. \

    여기서는 약점을 이용해야 쉽게 이길 수 있습니다. 일렉트릭 스파크를 한번 발사 합니다. 그러면 녀석의 파츠가 사라집니다. 그후 에너지포를 날립니다. 이때 다시 그일렉트리 스파크를 공격하고,

    녀석에 에너지포를 점프로 피하면서 반복작업을 하면 쉽게 이길 수 있습니다.

    만약 약점이 없다면 에너지는 상대적으로 적게 달고.

    사정없이 돌아다니는 그 녀석의 패턴2는 초보자 분들에게 힘겨운 상대입니다.



    입수무기 : 롤링 쉴드


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